【Processing】水中に落ちるボールを再現してみる

空中から落としたボールの速度が、水の中に入った瞬間にゆっくりになる様子を再現。
水中での流体抵抗はThe Nature of Code Examplesのfluidresistanceを流用し、これに着水時の気泡を加えた。 コードはこちら